I sette giorni appena passati sono stati ricchi di interessanti contenuti. Su tutti spicca il reveal trailer di Resident Evil 6 che arriverà a fine anno e che molto probabilmente sarà la pietra tombale di questa next gen che si avvia stancamente sul viale del tramonto. Per il resto? È tempo di tirare le somme su Star Wars: The Old Republic, dopo un mese di gioco intenso, periodo fisiologico per metabolizzare un gigantesco MMORPG come quello di BioWare e per conoscere le ultime novità su titoli molto attesi come Kingdoms of Amalur: Reckoning e The Darkness 2. E visto che è tempo di Australian Open, siamo tornati a provare Grand Slam Tennis 2. Non sono mancate nemmeno notizie di un certo peso oltre al già citato annuncio del survival(?) horror di Capcom. Finalmente c'è una data di uscita per Dia... e invece no! Siamo ancora in alto mare a giudicare dai numerosi fix di questi ultimi tempi, mentre buone nuove vengono da BioShock Infinite e The Witcher 2.
La scommessa di 38 Studios è certamente importante. Grazie al dream team raccolto intorno al creatore della serie The Elder Scrolls, Ken Rolston, con personaggi del calibro di Todd McFarlane e R.A. Salvatore, realizzare un action RPG tanto profondo quanto immediato, che possa essere gratificante sia per avventurieri collaudati sia per novizi di incantesimi e armi a due mani, il tutto all'insegna di una cosmesi coloratissima e accattivante. Una quest da far tremare i polsi per Kingdoms of Amalur: Reckoning, soprattutto con l'ombra di Skyrim alle spalle. Questo ennesimo incontro col titolo ha visto Pierpaolo Greco raccontarci per filo e per segno il combat system e tutte le varie possibilità di upgrade del personaggio. Tanta azione certo, ma anche grande profondità nel momento di scegliere come far crescere il proprio alter ego. Il primo The Darkness, uscito nel lontanissimo 2007 fu un vero e proprio sleeper hit, un titolo che fu apprezzato per le tematiche adulte, per una storia ben raccontata e non banale e per un gameplay, grazie a Tenebra, originale e coinvolgente. Inutile dire che The Darkness II, complice anche il cambio di sviluppatore, si porta in dote molte aspettative per quello che è a tutti gli effetti un titolo di culto. Il nostro Umberto Moioli ci racconta tutte le sue sensazioni, piuttosto positive, dopo il test che lo ha visto provare le fasi iniziali del gioco. Se avete voglia di conoscere il nostro giudizio finale, tornate da queste parti verso il dieci febbraio, data di uscita del gioco. Strano il destino di Grand Slam Tennis. Il primo capitolo era esclusiva Wii, con la peculiarità di sfruttare tutte le potenzialità d...
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